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SUS terá 100 mil teleatendimentos mensais para vício em bets

Redação

O Sistema Único de Saúde (SUS) expandiu para 100 mil o número de teleatendimentos mensais destinados a indivíduos com problemas relacionados a jogos e apostas online. A medida entrou em vigor nesta terça-feira (4).

O serviço foi inicialmente lançado em março, registrando uma média de 600 teleatendimentos por mês. A ampliação foi motivada pela elevada demanda, conforme informações do Ministério da Saúde.

A plataforma é disponibilizada através do aplicativo Meu SUS Digital, resultado de uma colaboração entre o Ministério da Fazenda e a Agência Brasileira de Apoio à Gestão do SUS (AgSUS).

O atendimento, realizado remotamente, é sigiloso e acolhedor, proporcionando orientação e acompanhamento profissional. Ele serve como um ponto de acesso à Rede de Atenção Psicossocial (Raps).

Informações do Ministério revelam que mais de 1 milhão de indivíduos solicitaram a autoexclusão de seus CPFs de plataformas e aplicativos de apostas, utilizando a Plataforma Centralizada de Autoexclusão, que faz parte do Observatório Saúde Brasil de Apostas Eletrônicas.

Os dados também indicam que 35% dessas pessoas buscaram a autoexclusão devido à perda de controle em relação às apostas.

O ministério elencou os seguintes sinais de alerta:

  • mudanças no sono, na alimentação ou no humor;
  • mentir para familiares e amigos sobre apostas;
  • sentimento de vergonha e culpa relacionados a apostas;
  • ansiedade, irritabilidade e inquietação quando não estão jogando;
  • uso do jogo como forma de lidar com o estresse ou frustração;
  • dificuldade de diminuir ou parar de jogar;
  • comprometimento das relações pessoais e profissionais;
  • uso intensificado de álcool e outras drogas; e
  • comprometimento do orçamento pessoal ou familiar devido aos gastos em apostas.

Já os fatores de risco identificados pela pasta incluem:

  • exposição precoce a jogos de aposta;
  • facilidade de acesso a jogos online;
  • busca por alívio emocional ou fuga de problemas;
  • histórico de transtorno mentais como depressão e ansiedade;
  • impulsividade e busca por recompensas imediatas;
  • influências sociais e culturais que romantizam o jogo;
  • solidão e isolamento social; e
  • vulnerabilidade social.

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